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ag贵宾厅官网app - 火影忍者手游:虽然魔方尽力还原动漫,但仍然有很多缺陷!!

发布日期:2020-01-08 11:19:57 查看次数: 1265 

核心提示: 既然是《火影忍者》手游,肯定就是需要极致的还原原著才行,之前讨论过游戏内的人物强度跟动漫里严重不符,这个就不多做赘述了。上面这两幅的伤害,一个s忍,一个c忍,一个五代火影,一个四代雷影的手下,你告诉我奥义伤害竟然是希的更高?再说了,纲手是一个上架三年之久的s忍,虽然中间优化过几次,但是这个奥义伤害完全不符合纲手动漫里怪力特性。纲手的强度本来就低,奥义伤害再如此感人,折算哪门子的五代火影呀?

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ag贵宾厅官网app,既然是《火影忍者》手游,肯定就是需要极致的还原原著才行,之前讨论过游戏内的人物强度跟动漫里严重不符,这个就不多做赘述了。(斑爷已经气的要炸了)

今天我们来看一下其他的地方,比如奥义伤害,今天我也有发过一个视频,里面有提到几个忍者的奥义伤害,但还是忍不住要发一个文章吐槽一下,在动漫里以怪力著称的纲手,为什么奥义伤害如此之低?就不能稍微加强一些伤害吗?

再对比一下一个c忍希的奥义伤害,下图的奥义伤害是使用二技能后用远程普攻击中后伤害最大化的效果。

上面这两幅的伤害,一个s忍,一个c忍,一个五代火影,一个四代雷影的手下,你告诉我奥义伤害竟然是希的更高?这样的设定能叫还原?再说了,纲手是一个上架三年之久的s忍,虽然中间优化过几次,但是这个奥义伤害完全不符合纲手动漫里怪力特性。

游戏里忍者强度跟动漫里不符,这个情有可原,毕竟在手游上的设计需要遵循一定的原则,但是,这个奥义伤害差距不能优化吗?纲手的强度本来就低,奥义伤害再如此感人,折算哪门子的五代火影呀?

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